

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
SwiftUIとUIKitの違いを理解するための全体像
日本のアプリ開発には長い歴史があり、UIKitは長年にわたって使われてきました。UIKitは命令型のUI構築で、画面の構成要素をひとつずつ制御します。対して、SwiftUIは比較的新しい宣言型のUIフレームワークで、画面がどう見えるかを“宣言”する形でコードを書きます。これにより、UIの状態と表示を自動的に同期できます。初心者にとっての大きな違いは、作業の流れです。UIKitではビューを自分で作ってからイベント処理を加え、状態が変わるたびに自分でビューを更新します。SwiftUIでは状態を変えれば自動でUIが更新される仕組みになっており、ボタンを押した時の動作を記述するだけで画面全体が反応してくれます。
この点が「宣言型」と呼ばれる理由で、コード量の削減にもつながりやすいです。もちろん、 UIKitが劣っているわけではなく、成熟度・安定性・細かなパフォーマンスのチューニングという点では UIKitがまだ強い場面も多いです。つまり、学習の入り口としてはSwiftUIを選ぶと、UIの仕組みを直感的に理解しやすい一方で、複雑で細かな挙動を最適化する際には UIKitのスキルも必要になることがあります。
アーキテクチャの違いと開発体験
ここではもう少し技術的な話をします。SwiftUIは状態中心の設計を推奨します。ビューはデータが変わるたびに自動的に再描画され、@State・@Binding・@ObservedObjectなどの修飾子を使って状態を管理します。これにより、UIとデータの結びつきが強く、バグの原因が少なくなることが多いです。
一方、UIKitはビューコントローラとデリゲートで構成される従来の設計が中心です。イベントやデータの流れを「手続き的に」記述し、複雑な画面ではMVCやMVVMといった設計パターンを自分で組み立てます。慣れれば細かい挙動を正確にコントロールできますが、状態の同期にバグが入りやすい点には注意が必要です。
パフォーマンス面では、SwiftUIは再描画のコストを最適化する工夫が組み込まれていますが、まだOSのバージョンやデバイス依存の挙動がある場合があります。UIKitは長年の安定性と最適化の実績があり、多くの現場で信頼されています。こうした違いを踏まえ、学習の順序をどう設計するかが重要です。
現場での使い分けと実務ポイント
エンジニアとして現場でSwiftUIと UIKitをどう使い分けるかは、プロジェクトの性質と将来の保守性で決まります。新規開発ならSwiftUIを中心に設計を検討するのが現代的な流れです。ただし、巨大な既存アプリの一部を段階的に置き換える場合は UIKitをベースにしつつ、SwiftUIの新しい部品を取り入れる「併用」戦略が有効です。
実務で気をつけたいポイントとして、設計初期に状態の境界をきちんと決めること、再利用性の高いUI部品を作ること、データの流れを一方向に保つこと、そしてテストを充実させることが挙げられます。
学習のロードマップとしては、まずSwiftUIの基本的なビューとステートの感覚をつかみ、次にUIKitの基本を再確認しておくと良いです。最後に小さなアプリを作って両者の差を体感すると、理解が深まります。
今日はSwiftUIについて、友達と雑談する形で深掘りしてみる。宣言型のUIって、つまり“何を描くか”だけを書けばいいってこと?と問われると、答えはうん、それが基本だよとなる。私は初め、状態が変わるたびに画面が勝手に動くのを不思議に思っていたが、@Stateを使い始めると、データの一箇所の変更だけでUIが連鎖的に変化する感覚が実感できた。UIKitの手動更新と比べ、SwiftUIはコードの見通しを良くしてくれる。けれど、併用の場面も多く、両方の感覚を理解することが現場で役に立つ。