

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
カンバスサイズとは何か、どんな場面で重要になるのか
カンバスサイズとは、デジタル作品の作業領域の大きさを表す言葉です。作品をパソコンの画面上で描くとき、実際に使える幅と高さをピクセル数で決めます。カンバスサイズが大きいほど、細かい描き込みが可能になり、拡大しても画質が崩れにくくなります。一方でサイズが大きくなると、パソコンの処理能力やメモリの使用量が増え、保存や読み込み、レンダリングの時間も長くなります。こうした理由から、作品の最終的な用途を先に決めてから、カンバスサイズを決めるのがおすすめです。
例えば、漫画のサムネイル用に小さめの作業領域を設定しておくと、テンポよく描けますが、後で細部を追加してもピクセル数が足りないと線がかすれたり、色の階調が思うように出なかったりします。こうした問題を避けるには、初期の段階で“出力先”を考えながらカンバスサイズを決めることが大切です。印刷や大型ディスプレイ用途では、数千ピクセル単位のサイズが必要になることもあります。
特にWeb用の画像と印刷用では、同じ作品でも適したカンバスサイズが異なります。
このように、カンバスサイズと画像解像度は別物ですが、作品の最終的な見え方を決める上で互いに深く連携します。結局のところ、どの用途で公開・印刷するかを想定して、それに合わせて両方を設定するのが最も安全で効果的な方法です。
ある日の放課後、友だちと学校の図書室でこの話をしていたとき、彼は「同じ絵でも、ウェブで使うときと印刷で使うときって用意するサイズが違うの?」と聞いてきました。私はすぐに、カンバスサイズと画像解像度の関係を噛み砕いて説明しました。結論は「出力先を先に決めて、それに合わせてキャンバスの大きさと解像度を決めること」でした。私たちは例として、ウェブ用の banner とA4印刷用データの作成手順を比べ、実際のピクセル数と印刷時のDPIを具体的に計算しました。会話の中で、カンバスサイズを大きく取りすぎると重くなるので避け、必要最低限の大きさに抑えつつDe/Res(解像度の再設定)で調整する方法が自然と身につきました。こうしたちょっとした気づきが、後で作品の品質と作業の効率を大きく左右するのだと実感しました。次回友だちと作る時には、最初に出力先を決める習慣を共有したいと思います。