

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
diとシングルトンの違いを徹底解説!DIとSingletonの使い分けをわかりやすく学ぼう
プログラミングを学ぶときに出てくる言葉の一つが di とシングルトンの違いです。この二つは混同されやすいですが、目的と使い方が根本的に違います。本記事では、中学生にもわかるような言葉で、DIの基本とシングルトンの基本、そして実務での使い分けを丁寧に解説します。まずは前提をそろえましょう。DI は Dependency Injection の略で、依存する部品を外から注入してもらう考え方です。一方シングルトンは「そのクラスのインスタンスを一つだけ作り、全体で共有する」という設計パターンです。この違いを理解するだけで、設計の方向性が見えてきます。次に、どういう場面でどちらを使うべきかを具体的に紹介します。この記事を読み終えるころには、DI とシングルトンの使い分けが自然とイメージできるようになります。それでは、詳しく見ていきましょう。
まず知っておきたい基本の概念
DI は依存関係を解決する仕組みで、クラスが自分で必要な部品を作らず、外部から渡してもらいます。この仕組みの最大のメリットは入れ替えがしやすいことです。テスト時に偽の部品に差し替えやすくなり、モジュール間の結合度を下げられます。一方シングルトンは「インスタンスを一つだけ作る」という設計パターンそのものです。状態を保持する場合、どこからでも同じインスタンスを参照できるため、データの整合性に気をつける必要があります。この二つは混同して使われることもありますが、役割が違う点を覚えておくと、コードの設計が格段に楽になります。DI は「何を渡すか」を管理する道具、シングルトンは「一度作ったインスタンスをどう使うか」を決める設計方針です。
DIとシングルトンの核心的な違いを比較
ここでは観点ごとに違いを並べていきます。以下の表は、実務でよく直面する問題を整理するためのものです。特に初心者は、長所と短所を知ることが成功のカギになります。DI はテスト容易性、保守性、拡張性に影響します。シングルトンは状態管理とパフォーマンスの影響を大きく受けます。
観点 | DI | シングルトン |
---|---|---|
主な目的 | 依存関係の解決と注入 | 同一インスタンスの共有と再利用 |
生成・管理 | 外部から部品を注入 | アプリケーション内で1つの実体を保持 |
副作用・影響 | テストが扱いやすい場合が多い | 状態を共有する場合はバグの温床になりやすい |
実務での使い方と失敗例
実務での使い分けは、現場の課題に合わせて決めます。例えば大規模アプリでは DI コンテナを使って依存関係を外部から注入することで、部品の差し替えや単体テストを楽にします。小さなツールや一度きりのスクリプトでは、シングルトンの検討を先にすることがあります。ただし、シングルトンをむやみに多用すると、アプリの状態共有が過剰になり、バグを引き起こす原因になります。重要なのは「いつ DI を使い、いつシングルトンを使うのか」を明確に決めることです。具体例として、データベース接続を DI で提供するケースと、設定情報の読み取り結果を一つだけ保持するケースを比較します。前者は複数のテストケースで部品を差し替えやすく、後者はパフォーマンスを重視した設計になります。現場ではこのような判断が日々求められ、設計の選択がコードの読みやすさや保守性に直結します。DI とシングルトン、それぞれの役割をはっきり理解して使い分けることが、良いソフトウェアを作る第一歩です。
ねえ di と シングルトンって似てるけど全然違うんだよね。DI は部品を外部から渡してもらう仕組みで、テストで部品を替えやすくなる。シングルトンは一度作ったインスタンスをみんなで共有する設計。初めは便利だけど状態を持つとバグの原因になる。雑談風に言えば DI は部品取り換え口を開く設計、シングルトンは同じ箱をみんなで使う運用。その場の状況次第で使い分けるのがコツだよ。