

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
はじめに:BSDライセンスとMITライセンスの基本を押さえる
ソフトウェアを作って公開する時、どのライセンスを選ぶかはとても大事です。BSDライセンスとMITライセンスはどちらも「かなり自由に使える」タイプのライセンスとして人気があります。
ただし細かな条項や歴史、派生バージョンの違いがあり、使い道が変わることもあります。
この記事では、「BSDライセンスとMITライセンスの違い」を、中学生にも伝わる言葉で、図解と表を使いながら解説します。最初に結論を言うと、どちらも商用利用や改変、再配布を許す点で共通しますが、著作表示の仕方や派生時の条件が異なるという点が大きな違いです。
MITライセンスはほぼ条件が少なく、著作表示だけを求めるのに対し、BSDライセンスは2条項や3条項などの派生版があり、広告表示の条項がある時代の名残があることも知っておくと良いでしょう。
次の章から、分かりやすく比較していきます。
この二つは何が違うのか
まず大事なポイントを抑えます。
1つ目は自由度の差です。MITライセンスは非常にシンプルで、改変して再配布してもらっても特に縛りが少ないのが特徴。
2つ目は著作表示の扱いです。MITは元の著作権表示をソースコードと配布物に残すことを求めるだけで、その他の条件はほぼありません。BSDも同様に表示を求めますが、2条項や3条のバージョンでは表現の仕方や条項の名称が違うことがあります。
3つ目は派生物の扱いです。4条項BSDと呼ばれる昔のバージョンは広告条項がありましたが、現在の実務ではこの条項はほとんど使われていません。2条項BSDや3条項BSDは広告条項を含みません。
結局、どちらを選ぶかはプロジェクトの方針次第です。例えば企業内での再配布時の表示方法や、オープンソースのコードの組み込み方、将来的な配布の形をどう想定しているかを考えれば、自然と選択肢が絞られていきます。
違いの具体例と注意点
ここでは実務的な観点での違いと注意点を整理します。
MITライセンスは表現がとてもシンプルで、再配布時には元の著作権表示を残すことだけを求めており、表示さえ守れば商用利用・改変・再配布が自由にできます。
一方でBSDライセンスの2条項・3条項は多少の表現や条項の差異があり、3条項には非推奨のやり取りまたは非推奨の商標の扱いに関する条項が含まれることがあります。実務上はこの点を確認しておくとトラブルを避けられます。
両者とも特許の条項が明確に書かれていないため、特許リスクの有無はプロジェクトごとに別途契約やコメントを確認するのがよいでしょう。
この表はあくまで要約ですが、実務ではライセンス本文を原本で読むこと、プロジェクトの方針を明文化すること、そして配布先の状況を想定することが大切です。
もし企業や学校のプロジェクトで使う場合には、法務部門や責任者に確認してもらうと安心感が高まります。
ねえ、MITライセンスって本当にそんなに自由なのかな。僕はそう思って、友達と雑談してみたんだ。MITライセンスは実質的に著作権表示さえ残せば何をしてもいいくらい自由って聞くけれど、実は特許の扱いが明示されていない点に注意が必要なんだ。たとえば自分の作ったアプリに誰かの部品を入れるとき、表示だけで済むのか、それとも特許リスクが生じるのかを事前に確認する必要がある。そういう現実的なところを、日常の会話の形で考えると少し身近に感じられる。MITは難しく考えずに使える反面、後から壁にぶつかることもある。だからこそ、実際のコードの組み合わせ方や再配布の形を具体的に想像してみることが大事だと思うんだ。友達と一緒に、表示の扱いとライセンスの意味を、例を出しながら話し合うと理解が深まるよ。