

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
はじめに:controllerとserviceの基本を知ろう
ウェブアプリにはたくさんの部品があり、それぞれ役割が決まっています。その中でも特によく聞く言葉が「controller(コントローラー)」と「service(サービス)」です。
この2つは似ているようで役割が違います。controllerは外部からの依頼を受け取る入口、serviceはその依頼を実際に処理する実務担当のような存在です。
例えるなら、コンサート会場の受付がcontroller、会場の中で運営をまとめるスタッフがserviceと考えると分かりやすいかもしれません。
この違いを知ると、プログラムの設計が頭の中で整理しやすくなり、後から直しやすくなるメリットがあります。
まずはこの2つの役割をしっかり押さえましょう。controllerはデータの入口と経路の決定、リクエストの解釈、そして適切な処理のための準備を担当します。
対してserviceはビジネスロジックの実装を担い、データの検証、計算、ルールの適用といった処理を実際に行います。
つまりcontrollerが道案内をし、serviceがその道のりを歩く人になる、そんなイメージです。
また、設計の観点から見ると、controllerとserviceを分けておくと「どこを直せばいいか」が分かりやすくなります。
UIやHTTPの部分とビジネスの処理を別々に考えることで、仕様変更時の影響範囲を小さくできます。
この分離の考え方はMVCアーキテクチャやクリーンアーキテクチャの基本にも通じる大切なポイントです。
次のセクションでは、より具体的な流れを想像しやすいように小さな例を使って説明します。
実際のコードを書かずとも、どんな時にcontrollerが出番で、どんな時にserviceが働くのかを見ていきましょう。
中学生にも分かる言葉で噛み砕いて解説しますので安心してください。
仕組みを具体例で見る
ここでは「ログイン」というよくある例を取り上げます。まずWebアプリへリクエストが来ます。controllerはこのリクエストを読んで、〈ユーザー名とパスワードの組み合わせをどう扱うか〉という道筋を決めます。次に、serviceにその情報を渡します。
サービスは「この組み合わせは正しいか?」というビジネスルールを適用し、データベースを参照したり、他のルールを計算したりして結論を返します。
最後に、controllerは、その結論を元に画面に返すデータを整え、ユーザーに結果を表示します。
この流れの中でcontrollerとserviceがそれぞれの役割をきちんと果たしていることが分かります。
もう少し長い流れを言い換えると、controllerは「どんなお題かを読み解く人」、serviceは「そのお題を解くアルゴリズムを走らせる人」、そしてデータの取り扱いを担うのが「repository」やデータベース周りの部分です。この三者が協力して一連の機能を実現しますが、controllerとserviceは特に分けておくことで変更が楽になります。
デザインでの役割分担とメリット
設計の観点から見ると、controllerとserviceを分けておくと次のような利点があります。まず第一にテストのしやすさが上がります。入口の部分とビジネスロジックの部分を別々にテストできるので、問題が起きたときに原因を特定しやすくなります。次に再利用性が高まります。serviceは複数のコントローラーから使われることがあります。UIが変わってもビジネスロジックはそのまま使えるので、新しい画面を作るときにも効率が良くなります。
また、変更の影響範囲を限定できる点も大きなメリットです。UIが変わってもサービスの内部実装を変更せずに済む場合がありますし、逆にビジネスルールを変える場合でもサービスの内部だけを調整すれば良いことが多いです。これにより、コードの品質を保ちつつ新機能を追加しやすくなります。
このような分離を実現するためには、依存関係の方向性を意識することが大切です。一般にcontrollerは外部に公開する入口としての役割を担い、serviceは内部のビジネスロジックにのみ依存します。これにより、外部の事情が変わっても、ビジネスのロジック自体は影響を受けにくくなります。
長く使うソフトウェアほど、このような設計の工夫が重要になります。
表で違いを一目で見る
ここでは、controllerとserviceの違いを簡潔に比較した表を置きます。表を見れば、役割・依存関係・主な責務が一目で分かります。これから新しい機能を作るときにも、どちらに何を担当させるべきか迷わず決められるようになります。
この表を使って、次回新機能を設計する時には、まずどちらの役割に何を任せるかを決めると良いです。
実務の現場でもこの分け方は基本となっており、コードの見通しが良くなります。
覚えておくと役立つキーワードは「入口」と「実務処理」です。
入口をcontroller、実務処理をserviceと考えると混乱しにくくなります。
A: ねえ、controllerとserviceの違いって何? B: それぞれの役割を分けて考えるといいよ。controllerは外から来たリクエストの入口で、どんな処理をするべきかを決める役割。サービスはその決まった処理を実際に動かす“中の人”で、ビジネスロジックを実装したりデータを扱ったりするんだ。つまりAが道案内役で、Bが道を歩く役。これを分けておくと修正もしやすく再利用も効く。