

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
gifとwebmの違いを徹底解説!どっちを選ぶべき?用途別の使い分けガイド
gifとwebmの違いを理解することは、Webサイトの体験を大きく変える大事なポイントです。
まず結論から言うと、gifは「静止画を動かす」ための長い歴史を持つフォーマットで、色の数が限られていることが強みでもあり、弱みでもあります。
一方でwebmは動画形式として生まれたもので、色の再現、動きの滑らかさ、ファイルの圧縮率などを高いレベルで両立できます。
この違いは「どの場で使うか」という判断に直結します。
ここからは、初心者にも分かるように、gifとwebmの基本、用途、そして実際の場面での使い分けのコツを順番に見ていきましょう。
gifの特徴を整理すると、色数が最大256色までという制約があります。これは、写真のような画像のグラデーションを美しく再現するには不向きですが、アイコン風の表示や短いアニメーションには最適です。
またgifは過去から現在に至るまでの互換性が高く、ほとんどのウェブブラウザとメールクライアントで問題なく表示されます。
この点は、古いデバイスやメール経由の閲覧を想定する場合に大きな強みです。
WebMは圧縮技術が進んだ動画フォーマットです。
長めの動画でも画質を落とさず、ファイルサイズを抑えることができます。
さらにWebMは音声トラックを同時に含めることができ、サウンド付きの説明動画やチュートリアルにも向いています。
現代のメジャーなブラウザはWebMをサポートしており、動画プレイヤーを使えば滑らかな再生が可能です。
ただし、gifに比べて埋め込みや再生の挙動がやや複雑になることがあり、静的な写真風のアニメーションやシンプルなアイコンでは過剰になる場合もあります。
次に実務での使い分けのコツを短くまとめると、「短くて単純な動きはgif、長くて滑らかな動きや音声が必要なものはWebM」という基準が現場ではよく使われます。
例として、ウェブサイトのヘッダーに置く短いロゴアニメーションや、ブログの記事中のミニチュートリアルの挿絵にはgifが適しています。
一方、商品紹介のデモ動画、UIの動作説明、スクリーンキャプチャを用いた手順動画などにはWebMが向いています。
この使い分けを覚えるだけで、ページの読み込み速度と視覚的な満足感を同時に高めることができます。
以下の表は、GIFとWebMの技術的な違いと実務での使い分けを一目で比較するものです。
まとめとして、gifとWebMは互いに競合するものではなく、役割が違う道具です。
どの場面でどちらを使うべきかを判断する力をつけることが、ネット上の情報を丁寧に伝える第一歩になります。
このガイドを読んだあとは、あなたのウェブページやブログの中で、適切なフォーマットを選ぶ癖がつくでしょう。
ねえ、gifとwebmの話をしていて思ったんだけど、結局ファイルサイズの話だけでは決められないよね。僕は、短い動きや可愛いアイコンにはgifのレトロ感を活かす方が楽しいと感じる一方で、説明動画や滑らかなアニメにはWebMの方が向いていると感じる。つまり、用途と環境によって使い分けるのが一番理にかなっているんだ。たとえば、学校の発表資料にアニメを添えるとき、限られたページ容量を考えるとWebMで作成してリンクを貼る方が見やすいことが多い。もちろん全ての端末で同じ挙動になるとは限らないので、代替としてGIFも準備するという工夫が必要だと思う。こうした視点を持つと、フォーマットの選択が単なる技術の話から、ユーザー体験の改善へとつながっていくのが分かる。
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