

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
はじめに:callbackとhookの基本を押さえよう
この話題は、プログラミングを始めたばかりの人にとって「名前は似ているけど何が違うのか」が分かりにくいポイントです。ここでは、callbackとhookの基本を、できるだけやさしく丁寧に説明します。まず、callbackは“後で呼び出す約束されている関数”のこと、そしてhookは“関数の中で別の機能を組み合わせる仕組み”と考えると分かりやすいです。
私たちが日常で使う言葉にも近い感覚で捉えると、違いがはっきり見えてきます。
この章の要点を整理すると、callbackは関数の呼び出しの仕組み、hookは状態や副作用を「管理する機能のセット」という2つの性質に分けられます。
次の節で具体的な違いと使い分けのポイントを詳しく見ていきましょう。
まず押さえておきたいのは、callbackとhookは別の役割を担う概念だという点です。
callbackは「誰かが何かを終えたときに呼び出してほしい関数」を渡すことで、処理の順序をコントロールします。たとえば、ある処理が終わったときに別の処理を実行したい場合、callbackを渡してその時だけ実行します。
一方、hookは「状態を持つ関数を組み合わせる技術」です。状態を記憶したり、外部のイベントに反応したり、処理の流れを整理したりするための道具です。
この二つを混同しやすい理由は、どちらも“ある場面で別の関数が動く”という共通点があるからです。しかし、使う目的や場面が異なります。
ここからは、実際の違いを具体的なポイントで整理します。
違いの要点を3つに絞ると分かりやすいです。
1) 目的の違い:callbackは“呼び出す側と呼ばれる側の関係を作る”のが役割、hookは“状態管理と副作用の連携”を目的とします。
2) 使われる場面の違い:callbackはイベント処理や非同期処理の時に使われることが多い、hookは関数型プログラミングの中で状態を管理するために使われます。
3) 設計の感覚の違い:callbackは「呼ばれる方を先に準備」、hookは「状態と副作用を組み合わせる設計思想」です。
このように整理すると、同じように見えても実際には別の道具であることが分かります。
次の節では、具体的な例とともに両者の違いをさらに深掘りします。
補足:よくある混乱と対策
よくある混乱は、「どちらも関数を扱う点が似ているから同じものだ」と誤解することです。たとえば、JavaScriptやReactの世界では、callbackはイベントリスナーや非同期処理の完了を待つ手段として頻繁に登場します。一方、hookはReactのようなライブラリで状態を追跡し、再レンダリングを適切に起こすための仕組みです。
対策としては、まず「何を管理したいのか」「どんな順序で処理を進めたいのか」を自分の設計上の目的に落とし込み、その目的に合致する方を選ぶことです。
実際のコードを見ながら、callbackがイベントの終わりを待つ仕組みとして機能する場面と、hookがコンポーネントの状態を追跡する場面を分けて考えると、混乱は減っていきます。
違いを理解するための実例と使いどころ
実務でよく使われる場面をイメージして、2つの具体例を見てみましょう。
例1のcallbackは、データをサーバーから取ってくる際の「完了時に呼ばれる関数」です。データ取得が終わったら、次の処理へ移るための準備としてコールバックが呼ばれます。これに対して、例2のhookは、Reactのコンポーネント内で「現在のデータを表示する状態」を管理します。useStateやuseEffectのような機能を使い、状態が変化したときに画面を再描画させる仕組みを作ります。
このように、callbackは処理の“呼び出しのつながり”を作るのに対し、hookは“状態と副作用の管理”を行う点が大きな違いです。
以下の表で、要点を再確認しましょう。
この表を見れば、同じ“関数を使う”場面でも目的が違うことが分かります。
使い分けのコツは、まず「何を達成したいのか」をはっきりさせること。
もし「イベントの完了を待って次を実行したい」のであればcallback、
「状態を追いながら副作用を安全に扱いたい」のであればhookを選ぶのが基本です。
最後に、実務で混乱が起きたときは、1行のコードだけを見て判断するのではなく、全体の流れと目的を再確認する習慣をつけましょう。
実務での使い分けのまとめ
・callbackはイベント Driven 型の設計で強力。
・hookは状態管理・副作用対応に最適。
・両者は同じ「処理を後で呼ぶ/反応させる」という考えを共有するが、適用範囲と目的が異なる。
・難しい場合は、設計書やコメント欄で「この関数はいつ呼ばれるべきか」「この状態は何を表しているか」を明記する。
・学習のコツは、まず小さな例から始めて、徐々に複雑なケースへと拡張すること。
この理解を土台にすると、プロジェクト内での意思決定がぐんと楽になります。
友達のミカと休み時間にカフェで話していたとき、私はcallbackとhookの話題を深掘りしたくて、こう言いました。「callbackはね、何かが終わった後に“この関数を呼んでね”って約束すること。たとえばゲームのボス戦が終わったら“結果を表示する”関数を呼ぶみたいな感じだよ。hookは、それに対して“今この瞬間の状態を見て、次の動きを決める”道具。が増えたら表示を変えるとか、外部のデータを取りに行くときに副作用を管理する仕組みを作る感じだよ。両方とも‘後で動く関数’を使う点は似ているけれど、役割が違うんだ。僕らがゲームを作るときに、イベントの連鎖を作るのがcallback、キャラクターの状態を追って画面を更新するのがhook、そんな風に覚えると混乱しにくいと思う。もし迷ったら、実際のコードを読んで“この関数は何を待っているのか”と“この状態は何を表しているのか”を一緒に考えるのが一番楽しい勉強法だよ。
前の記事: « エブリィとジョインの違いを徹底比較!初心者でも分かる選び方ガイド