

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
アクセス可能性と可用性の違いを理解するための基礎ポイント
この二つの用語 accessibility と availability は日本語でそれぞれアクセス可能性と可用性と訳されますが、意味する範囲が異なり、使われる場面も変わります。
accessibility は人や情報へどうやって到達できるかという入口の作り方に関する考え方です。ウェブサイトなら文字サイズの調整やスクリーンリーダーの対応、画像の代替テキストの付与、色のコントラストの工夫など、使う人の視点を最優先にする設計が求められます。
一方 availability は何かが手元にある状態や継続して使える状態そのものを指します。サーバーの稼働状態や在庫の有無、サービスの提供を続ける能力など、供給面の安定性や供給の継続性を語る際に使われます。
この二つを混同すると、ウェブを作るとき accessibility を無視して機能は動くかもしれませんが、長期的には多くの人に使われなくなる可能性があります。反対に availability を気にしすぎて使い勝手を犠牲にすると、利用者はすぐに離れてしまいます。
ここで覚えておきたいのは 各 term が指す対象が違うという点です。アクセス可能性はユーザー側の入口のしやすさを評価します。可用性は提供される側の連続性や手元にある状態を評価します。日常の例としては、障がいのある友達にも利用しやすい公共の建物を考えるとき accessibility が重要です。注文した商品が確実に届くかを考える時は availability が関係します。両方を同時に高めることで、サービス全体の品質が上がります。
用語 | 意味 | 例 |
---|---|---|
accessibility | 人が使いやすくアクセスできる状態を指す | ウェブの文字を大きく表示できる |
availability | 物やサービスが利用できる状態を指す | オンラインで在庫がある |
身近な例で見る違いのポイント
学校の図書館や学校のホームページを想像してください。 accessibility は入口の案内や文字の見やすさ、アクセシビリティ対応があるかどうかを視点にします。たとえば教室の入口が段差なしで入れるか、資料の説明に音声や文字が付くかなどです。これらは使う人の側の負担を減らす取り組みです。
いっぽう availability は商品やサービスが今すぐ使えるかどうか、在庫があるかどうか、システムが止まらず動くかという話です。友達とオンラインゲームをするときにサーバーが落ちず安定しているか、欲しかった本が図書室にあるかといった現実的な状態を評価します。両方を同時に満たす設計は難しくても、両方を意識することで長く愛される仕組みになります。
ある日放課後、友達とスマホの話をしていた。 accessibilityとavailability の違いって何だろうと話が進む。 accessibilityは入口の作りやすさ、つまり誰が使っても情報や機能へたどり着けるかという観点。視覚や聴覚に配慮した設計や音声読み上げ対応、色の見やすさなどを指す。一方 availability は手元にある状態、すぐ使える状態を指す。商品が在庫ありか、システムが落ちずに動くかといった現実の供給の話だ。二つを混ぜると、使いやすさと継続性の両方を考える設計が大切だという結論になる。