ReduxとZustandの違いを徹底解説!初心者でも分かる状態管理の選び方

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ReduxとZustandの違いを徹底解説!初心者でも分かる状態管理の選び方
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中嶋悟

名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝


ReduxとZustandの違いを徹底解説!初心者でも分かる状態管理の選び方

この記事の目的は「ReduxとZustandの違いを理解する」ことです。まず前提として、状態管理とはアプリのデータの状態を管理・共有する仕組みのことです。Reduxは長い歴史を持つ大型ソリューションで、アプリの状態を一つの「ストア」に集約し、厳格な流れ(アクション→ディスパッチ→リデューサー→新しい状態)で更新します。これにより、複雑なUIや多数の画面を持つアプリでも状態の追跡がしやすい反面、設定やコード量が多く、学習コストが高いと感じることがあります。これに対してZustandはより軽量でシンプルな状態管理ライブラリです。小規模から中規模のアプリで、最低限のAPIで済み、コード量も抑えられます。
この2つの違いを理解するためには、「データの流れ」「変更の適用方法」「維持管理の難易度」という3つの軸を押さえると分かりやすいです。 Reduxは厳格なルールとミドルウェアのエコシステムが強みですが、それを学ぶには時間がかかります。Zustandは関数型の発想とReactのフックに寄せた設計で、直感的に使える点が魅力です。特に初心者が「まずは動くものを作る」段階ではZustandの方が取っつきやすいでしょう。
もちろん適材適所です。大規模なリアルタイムアプリや複雑な履歴管理が必要な場合はReduxの持つエコシステムが強力です。一方で小さなツールや実験的なアプリ、短期間のプロトタイプにはZustandのスピードとシンプルさが武器になります。
ここから先は、具体的な違いを表と実装の観点で深掘りします。

able>特徴ReduxZustandアーキテクチャストアとリデューサー、ミドルウェアの組み合わせフックベースの簡易なストア作成学習コスト高い低いコード量多い少ない適した規模大規模/協働開発小〜中規模/迅速なプロトタイピングble>

1 基本の考え方とAPIの違い

まず知っておきたいのは「APIの違いがアプリの書き方を大きく左右する」という点です。Reduxはアクションを定義してディスパッチする流れを厳密に守り、状態は純粋な関数であるリデューサーが返します。この一連の流れが大規模チームでのバグを減らし、履歴の追跡も容易にします。
ただしこの厳格さが逆に学習コストを引き上げ、イベントや非同期処理を扱う際にはミドルウェアやサードパーティのパターンを覚える必要があります。対してZustandはcreateでストアを作成し、useStoreのようなフックを使って状態へアクセスします。変更は直接的で、アクションを介在させる必要がない場面が多く、初期段階では「とりあえず動く」を優先する場面に向いています。
この違いを理解することで、プロジェクトの性格に合った選択ができるようになります。
実際のコードを見ても、Reduxはアクション・ディスパッチ・リデューサーの組み合わせを丁寧に書く場面が多く、Zustandはスッキリとした関数型の書き方が主軸になります。
以下の表は両者の使い分けを頭に入れる目安です。

観点ReduxZustand
データの流れ一方向の厳格な流れ直接更新も許容、必要最低限の流れ
学習コスト高い低い
コード量多め少なめ
拡張性ミドルウェアで強化シンプルさを保つ設計

2 実装の簡易さと保守性の比較

実装の難易度は、初期学習のしやすさと長期の保守性の両面から考えるべきです。Reduxは大規模プロジェクトでの統一感とデバッグツールの豊富さが魅力です。複数の画面間でデータを共有する場合、ストアの設計を最初にしっかり決める必要があります。これが「保守性を高める設計」につながる一方、初期のセットアップやリファクタリングには時間とチームの協力が欠かせません。
一方でZustandは「小さな部品を素早く作る」ことを後押しします。コード量が少なく、hooksの使い方にも馴染みやすいため、学習のハードルが低いのが特徴です。プロトタイピングや機能追加が頻繁に発生する場合、Zustandは“すぐ動く”体験を提供します。長期の維持管理でも、複雑なミドルウェアの組み合わせに縛られず、状態の直感的な変更を追いやすい点が利点です。
ただし、アプリが成長して複雑性が増えると、Reduxの厳格な設計とエコシステムの恩恵が引き続き有効になる場面も多くなります。最終的な判断は「チームの経験」「予定される機能の複雑さ」「今後の成長見込み」を総合的に考慮して決めるのが最善です。
この章を読んだ後には、実際のプロジェクトの性質に合わせて選択できる視点が身についているはずです。さらに深掘りしていくには、実際のコード例とケーススタディを見ることが一番理解を深める近道です。

ピックアップ解説

友達と昼休みに Redux と zustand の話題をしてみた。僕は最初「Reduxは大規模アプリ向け、zustandは軽量」とだけ伝えたが、友達は「なんでそんなに違うの?」と質問してきた。そこで僕はこう説明した。Reduxは全ての変更をアクション経由で管理するので、誰が何をどう変えたかの痕跡がはっきり残り、複数人での協力時に衝突が起きにくい。一方でzustandは小さな部屋のようにシンプルで、すぐ動く状態を作れる。大規模化に伴う複雑さは増えるが、学習の壁は低くなる。結局は「規模とチームの成熟度」で選ぶべきだな、と思った。


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