

中嶋悟
名前:中嶋 悟(なかじま さとる) ニックネーム:サトルン 年齢:28歳 性別:男性 職業:会社員(IT系メーカー・マーケティング部門) 通勤場所:東京都千代田区・本社オフィス 通勤時間:片道約45分(電車+徒歩) 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1LDKマンション 出身地:神奈川県横浜市 身長:175cm 血液型:A型 誕生日:1997年5月12日 趣味:比較記事を書くこと、カメラ散歩、ガジェット収集、カフェ巡り、映画鑑賞(特に洋画)、料理(最近はスパイスカレー作りにハマり中) 性格:分析好き・好奇心旺盛・マイペース・几帳面だけど時々おおざっぱ・物事をとことん調べたくなるタイプ 1日(平日)のタイムスケジュール 6:30 起床。まずはコーヒーを淹れながらニュースとSNSチェック 7:00 朝食(自作のオートミールorトースト)、ブログの下書きや記事ネタ整理 8:00 出勤準備 8:30 電車で通勤(この間にポッドキャストやオーディオブックでインプット) 9:15 出社。午前は資料作成やメール返信 12:00 ランチはオフィス近くの定食屋かカフェ 13:00 午後は会議やマーケティング企画立案、データ分析 18:00 退社 19:00 帰宅途中にスーパー寄って買い物 19:30 夕食&YouTubeやNetflixでリラックスタイム 21:00 ブログ執筆や写真編集、次の記事の構成作成 23:00 読書(比較記事のネタ探しも兼ねる) 23:45 就寝準備 24:00 就寝
コンパイル時と実行時の違いを徹底解説!プログラムはどう動くのか中学生にもわかる基礎入門
プログラミングを始めたばかりの人にとって、"コンパイル時"と"実行時"は少し難しく感じるキーワードかもしれません。実際にはこの二つは別々の段階で、目的も働き方も大きく異なります。ここでは、中学生にもわかるように、具体的なイメージとともに丁寧に解説します。まずは日常生活の例えを使い、次に技術的な説明へと進みます。最後には、表を使って両者の違いを一目で見分けられるようにします。読み終わるころには、なぜ「コンパイル時」が必要で、「実行時」が現れるのか、そしてそれらがプログラムの速さや安定性にどう影響するのかが見えてくるはずです。
それでは、順番に見ていきましょう。
最初に覚えておきたいのは、コンパイル時は「コードを機械が読める形に変える作業」で、実行時は「その機械語を実際に動かして結果を作る作業」です。この二つの段階がきちんと分かれているおかげで、プログラムは人間には理解できる形で書かれ、機械には速く動く形で実行されます。ここからは、それぞれの段階で何が起こるのかを、分かりやすい日常の例えとともに詳しく見ていきます。
1. コンパイル時って何をしているの?
コンパイル時は、まず人間の言葉で書かれたプログラムを、コンピュータが理解できる別の言葉へと「翻訳する作業」です。ここでの主な役割は次の通りです。
・文法のチェック:文章がきちんと組み立てられているかを調べます。たとえば「カギかっこが閉じられていない」などのミスを早く見つけます。
・型の検査:数値と文字の扱い方が正しいかを確認します。間違った型の組み合わせは、後で動かない原因になります。
・最適化の準備:どう動かすと早く動くか、どうメモリを節約するかをあらかじめ考えます。
・リンク:別々のファイルをつなげて、一つの大きなプログラムにします。
この段階の成果物は「実行ファイル」や「ライブラリ」といった、機械語に近い形のものです。実行ファイルはCPUが直接理解できる命令の列であり、これを使ってプログラムは動く準備が整います。つまり、コンパイルは人と機械の橋渡しの作業だと考えると分かりやすいです。コンパイル時のエラーは多くが文法エラーや型エラーであり、ここで修正して初めて次の段階へ進めます。
2. 実行時って何をしているの?
実行時は、すでに作られている実行ファイルを実際に動かす段階です。ここでは次のようなことが起きます。
・OSがプログラムを読み込む:プログラムをメモリへ展開して、実行の準備をします。
・メモリ管理:データをどこに置くか、必要に応じて動的にメモリを確保します。
・ユーザーとのやり取り:画面表示や入力待ち、ボタン操作対応など、現実世界とつながる動作を行います。
・実行時エラー:ゼロで割る、配列の範囲を超える、ファイルが存在しないなど、実行中に起こる現象を扱います。
・最適化の違い:JIT(実行時に最適化を行う仕組み)や動的リンクなど、実行環境によって速度が変わる要因が現れます。
実行時の特徴を覚えると、プログラムが動くとき何が起きているかを想像しやすくなります。実行時には、データの入れ替わりや入力のタイミング、外部リソースへのアクセスなど、環境依存の事情が増えるため、テストを送る場所も変わります。ここでの学びは、実際の動作をどう安定させるかという観点を育てるのにとても役立ちます。
3. なぜ違いが大事なのか?
違いを理解することは、プログラムを安全に、速く、正しく動かすコツをつかむ第一歩です。
・移植性:コンパイル時で作る実行ファイルは、どのOS用に作るかで変わります。別のOSで動かそうとすると、再度コンパイルが必要になることが多いです。
・デバッグの進め方:文法エラーはコンパイル時に見つかりやすい一方、論理的な欠陥や境界条件のミスは実行時に明らかになります。原因を分けて考えると、修正が早くなります。
・パフォーマンス:コンパイル時の最適化と実行時の最適化、二つの側面を理解することで、どうコードを書けば速く動くかのヒントを得られます。
4. 表で整理してみよう
下の表は、コンパイル時と実行時の特徴をざっくり比べたものです。
表を読むと、どの段階で何が行われるのか、どのエラーが発生しやすいのかが一目で分かります。これを基準に、勉強の順序を決めたり、実際にコードを書くときの観察ポイントを増やしたりできます。
この表を見れば、どうしてこの順序で学ぶと良いのか、エラーメッセージをどう理解すればよいのかが見えてきます。学ぶときには、まず「どの段階で問題が起きやすいか」を意識するだけで、解決までの道のりが短くなります。例えば、思ったように動かないときは実行時の環境を疑い、エラーメッセージが長いときはコンパイル時のチェックをもう一度確認する癖をつけましょう。
実行時って、走り出した後の世界みたいだよね。コードが完成して機械語になった瞬間は静かな準備期間だけど、実行時はその準備を受けて、画面に何かを表示したり、入力を待ったり、時には予想外の動きをすることもある。私たちは普段、エラーメッセージを読むとき“ここで何が起きているのか”を考える。実行時にはメモリの使い方次第で速さが変わる。だから、設計段階での工夫が、実行時の体感速度を決める鍵になる。