

中嶋悟
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cubase element 違いを徹底解説:初心者が知っておくべき機能の差と選び方
Cubase Elementは、音楽制作の入門に適したエディションで、Pro版やArtist版と比べて機能設定が絞られています。
新しくDTMを始める人には、まずこのエディションで作業の感覚をつかむことが大切です。
例えば、MIDI編集、オーディオ編集、ミックス機能は基本的には使えますが、高度なエディットツールや多機能なVSTの数、トラック数の上限、サラウンド録音、高度なオーディオ処理などは制限があります。
とはいえ、日常的な楽曲制作には十分な機能が揃っており、将来的にUpグレードを視野に入れることも容易です。
この記事では、Elementとほかのエディションの違いを、初心者にも分かる言葉で丁寧に解説します。
Elementとは何か、そしてPro/Artistとの基本的な違い
まず前提として、Cubaseの系統は「Elements」「Artist」「Pro」の三つのエディションに分かれています。
Elementは最も安価で、入門用として選ばれやすい名称だけが先行している印象がありますが、実は“作れるもの”と“制約”のバランスが絶妙です。
Elementには、基本的な録音・編集・ミックスの機能が組み込まれており、初めてDAWを触る人がつまずく要素を削ぎ落としています。
一方、Pro版はプロの現場で使われる機能がフルセットで揃っており、複雑なオーディオ編集、豊富なプラグイン、そして編集作業の自動化・カスタマイズ性が高いのが特徴です。
ArtistはElementとProの中間に位置する位置づけで、バランス良く機能を揃えつつ、価格と性能の両方を抑えられる選択肢です。
要するに、Elementは手頃さと基本機能の組み合わせ、Proは機能の濃さと拡張性の最大値、Artistはその中間という理解でOKです。
具体的な機能の差を見ていこう
ElementとPro/Artistの差は、以下のような実務的ポイントに集約されます。
まず、トラック数と同時入力出力の規模。Elementは制作の規模が大きくない曲や、1~2人での作業に向いています。
次に、VSTプラグインの数と種類。Proは多くのVSTを同時に走らせることができ、エフェクトの選択肢が豊富です。Elementは動作の安定と軽さを優先し、プラグインの同時使用数が制限されがちです。
さらに、高度なオーディオ編集機能、VariAudioのようなボーカル編集ツール、リファレンスと解析機能などはProのほうが充実しています。
加えて、スコア編集機能やフィルターの細かな設定、高度なサンプルライブラリ管理もPro/Artistで優位です。
これらの差を押さえると、Elementは「まず作る」を体感する入り口、Proは「作り込む」を極める現場用という風に整理できます。
また、日々の作業でよく使う機能を軸に比較すると、Elementは直感的なインターフェースと手頃な価格で、初期投資を抑えたい人には最適です。
一方で、長時間のセッションや複雑なアレンジ、複数人での共同作業を見据えるならProの強力な機能が大きな差になります。
この表を読むだけでも、日常の音楽制作で何を優先するかのヒントになります。
また、価格と機能のバランスを考えるときも、Elementはエントリとして最適、Proは長い目で見た投資、Artistは中間的な選択肢という捉え方が現実的です。
要するに、Cubaseを始める際には自分の作業スタイルを想像して選ぶと後悔が少なくなります。
ここからは、さらに実践的な使い方のコツを紹介します。
選び方の実践ヒントと導入のコツ
初めてCubaseを触るときは、まず目的の曲の規模と<制作の進み方をイメージしてからエディションを決めると失敗が少なくなります。
例えば、YouTube用の短いデモ曲を作るだけならElementで十分なケースが多いです。
逆に、将来アルバム制作やバンドのレコーディング、映画音楽のスコア作成を視野に入れるならProの購入を検討します。
また、体験版を活用するのもおすすめです。実際に触ってみて、動作の軽さやインターフェースの直感性を確かめることが大切です。
機材の構成やプラグインの数を考えると、最初はElementで始め、徐々にProへアップグレードするのが費用対効果の高い選択です。
ねえ、VariAudioって名前、面白いよね。ElementにはVariAudioみたいな高度なボーカル編集機能が全部揃っているわけじゃないけど、Proを選ぶと、歌声のピッチ補正だけでなく、音色の微妙なニュアンスまで細かく手直しできるんだ。最初は誰もが“耳で聴く作業”から入り、慣れてきたら細かな修正を追加していくのが自然。つまり、機能の深さはエディションごとの成長ロードマップそのもの。初めはシンプルに始めて、曲が成長するにつれて機能を増やしていくのが賢い使い方だよ。いきなり全部を使いこなそうとせず、できることを一つずつ積み重ねていく感覚が大切だと思う。